‘Bloodstained’ se retrasa hasta la primera mitad de 2018
El desarrollo de Bloodstained, lo nuevo de Koji Igarashi, está sufriendo bastantes problemas a lo largo de los años.
El juego que se anunció en 2015 y que llegaría a varias plataformas, entre ellas Wii U, ha sufrido un importante retraso con la primera mitad de 2018 como objetivo de lanzamiento, un jarro de agua fría para los que invirtieron en el Kickstarter del juego y que muy pocas novedades conocen del título.
El objetivo, según el creador, es ofrecer el mejor producto posible a los compradores e inversores que confiaron en el proyecto.
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Dado los largos intervalos de tiempo estimados, es posible que se sufran modificaciones en los planes de lanzamiento. Esperemos no encontrarnos con otro “Caso Mighty No9”.