Esta es la diferencia entre ‘Monster Hunter: Generations’ en 3DS y New 3DS
El lanzamiento de Monster Hunter: Generations para Nintendo 3DS ya ha ocurrido en los tres grandes mercados, y Digital Foundry ya ha realizado un exhaustivo análisis de los gráficos en ambas consolas.
El juego cuenta con un repertorio totalmente nuevos de efectos de fuego, luces o partículas, pero a cambio bloquea su número de imágenes por segundo a 30. Monster Hunter 4 corría entre 45 y 60 fps, y en este nuevo título se ha tomado la decisión de aportar más riqueza visual sacrificando velocidad de juego.
Como en Monster Hunter 4, el juego en Nintendo 3DS tiene texturas y contornos menos definidos, aunque aseguran que la experiencia en ambas consolas es muy similar.
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Os dejamos con el video del análisis: