Un fan recrea la región de Kanto con Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 ha sido usado en la creación de proyectos relacionados con numerosísimas franquicias Nintenderas. The Legend of Zelda, Super Mario o Metroid son algunas de ellas. Hoy ha sido el turno de Pokémon.
Y es que el fan de la serie Preston Dunagan ha conseguido dejar a todo el mundo boquiabierto con la recreación de la región de Kanto con este motor. El autor ha ultimado hasta el más mínimo detalle: gimnasios, casas, árboles y todo el entorno ha sido recreado cuidadosamente para ofrecernos un espectacular resultado final.
El proceso de creación ha durado 7 meses de trabajo, y el resultado podéis verlo a continuación, ¿qué os parece?
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