Así fue la reacción del público japonés ante el anuncio de Cloud en ‘Super Smash Bros.’
Para sorpresa de muchos, la noticia más llamativa del pasado Nintendo Direct fue la presentación de Cloud Strife, héroe principal de Final Fantasy VII, como próxima incorporación al amplio catálogo de personajes (que está a punto de cerrar sus puertas) disponible en Super Smash Bros.
Subiendo como la espuma, las opiniones no tardaron en aparecer en la red después del inesperado anuncio; jugadores a favor, otros en contra o simplemente con otras preferencias. Impresiones que han dado la vuelta al mundo y que a día de hoy siguen suscitando todo tipo de comentarios, sea en Europa, Norteamérica o Japón; pas donde los compañeros de Legends of Localisation han seleccionado algunas de las sensaciones publicadas en Twitter y 2Chan, confeccionando una valoración global del consumidor nipón.
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Tras añadir a Cloud, mantienen la esperanza de que otros personajes como Bartz (Final Fantasy V), Cecil (IV) o Tifa y Sephiroth (VII) terminen por forma parte del plantel definitivo. Una incorporación que algunos jugadores no terminan de comprender porque creen que existen iconos de la época de NES y Super NES mucho más influyentes, o que su relación con Nintendo y sus distintas plataformas ha sido prácticamente nula, a pesar de su aparición en títulos como Kingdom Hearts: Chain of Memories de GameBoy Advance o ambas entregas de Theatrhythm Final Fantasy en 3DS. Motivo por el que comienzan a elucubrar un posible lanzamiento del remake de Final Fantasy VII en Wii U o NX.
Algunos señalan este movimiento de Square-Enix como medida urgente ante su débil situación económica, otros permanecen al acecho del amiibo de Cloud, o quienes preferían haber esperado a la siguiente entrega de la serie para incorporarlo. Con críticas a la expansión del universo Smash Bros., que poco a poco se transforma en una especie de AllStar con personajes como Pac-Man, Megaman, Sonic o Ryu.
Al margen del mundo de Final Fantasy, se han visto peticiones de todo tipo: la vuelta de Snake; Goemon, un clásico de Konami; Geno, propiedad de Square, a pesar de su aparición en Super Mario RPG; Jibanyan, de Yo-Kai Watch; el Inkling calamar de Splatoon e incluso añadir más personajes femeninos y reducir los del género opuesto, que ganan en superioridad.
Y vosotros, ¿qué opináis?