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‘Splatoon’ recibirá mañana el Rapid Blaster Pro y la actualización 2.2.0 la próxima semana

Como fue anunciado antes del lanzamiento oficial del juego, Nintendo ha mantenido su promesa y sigue brindando contenido nuevo y totalmente gratuito a Splatoon.

El último de éstos ha sido la Rapid Blaster Pro, que estará disponible en todo el mundo a partir de mañana en Norteamérica y a tempranas horas del sábado, en Europa. Además, la compañía confirmó que lanzará una nueva actualización la próxima semana que, a parte de solucionar ciertos errores y bugs, también está dirigida a equilibrar las estadísticas y mejorar la jugabilidad.

Podéis encontrar una lista de las notas del parche a continuación:

Ajustes de armas:

Se realizaron ajustes a las armas principales, secundarias y especiales.

Ajustes en las batallas por rangos

Se hicieron ajustes a las reglas en los modos Pez dorado y Torre.

Ajustes en los rangos:

Los usuarios de rango S serán emparejados con otros usuarios de rango S de forma más frecuente y los usuarios de rangos S+ serán emparejados con otros usuarios S+ de forma más fracuente. Para adaptarse a este cambio, se ajustó el método de cálculo para los rangos S y S+.

Ajustes en los escenarios:

  • Almacén Rodaballo: se realizarán ajustes para prevenir que los usuarios tomen accesos directos en el modo Rainmaker.
  • Plataforma Gaviota: Se realizaron ajustes para prevenir que los usuarios coloquen Splash Walls en ciertos lugares.
  • Plazuela del Calamar: se harán ajustes para evitar que los usuarios tomen atajos en ciertos modos.
  • Jardín Botánico: Se harán pequeños ajustes para el modo de Rainmaker.
  • Complejo Medusa: Además de cambiar el diseño del escenario en Rainmaker, se realizarán otros ajustes para evitar que los usuarios tomen ciertos atajos en todos los modos y evitar la fijación de las Bombas de Succión en ciertos lugares.
  • Puente Salmón: se realizaron ajustes para evitar que los usuarios tomen ciertos atajos en todos los modos.

Jugabilidad:

  • Se ha solucionado el problema por el que los sensores y punteros no funcionan cuando hay un retraso significativo en la conectividad
  • Se ha solucionado el problema en el que los jugadores podían mover la Torre, incluso cuando no están en la Torre, al nadar en la zona fronteriza con la parte superior y a los lados de la Torre
  • Se ha solucionado un problema por el que el escudo del Pez dorado no retiene el daño cuando está muy cerca de una pared
  • Se ha solucionado el problema por el que los efectos visuales no se muestran cuando algo de la tinta golpea el escudo del Pez dorado y las Barricadas
  • Se ha solucionado el problema por el que algunos disparos de tinta de vez en cuando atraviesan paredes delgadas
  • Se ha solucionado el problema por el que los rodillos ocasionalmente causan daño a través de paredes delgadas
  • Se ha solucionado el problema por el que el Kraken ocasionalmente inflige daño contra oponentes escondidos al otro lado de una pared delgada
  • Se ha solucionado el problema por el que las armas principales de tipo tirador disparan a un ritmo más rápido del normal cuando se activan armas especiales específicas

Bug solucionado en Arena de duelos:

  • Arreglado un error por el que las Barricadas no bloqueaban las bombas de los oponentes

Corrección de errores:

  • Se ha solucionado el problema por el que las estadísticas de daño para el Lanzatintas novato, el Lanzatintas novato personalizado, el N-ZAP 85 y el N-ZAP89 se muestren más altas de lo que realmente son. Esto sólo cambia la información mostrada en las estadísticas. Las estadísticas actuales seguirán siendo las mismos.
  • También se realizarán ajustes generales para mejorar la experiencia de juego.

Además, el juego estará en mantenimiento a partir de los siguientes días y horarios:

  • De 5:50 PM PT a 7 PM PT del martes
  • De 8:50 PM ET a 10 PM ET del martes
  • De 1:50 AM en Reino Unido hasta las 3 AM del miércoles
  • De 2:50 AM hasta las 4 AM del miércoles en Europa

Splatoon

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