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Rare revela un gameplay inédito de ‘Twelve Tales: Conker 64’

La desarrolladora Rare ha publicado un nuevo vídeo en Youtube en el que la diseñadora de la compañía, Louise O’Connor, nos habla acerca de lo que fue Twelve Tales: Conker 64 como idea y nos muestra gameplays de Twelve Tales: Conker 64 nunca antes vistos.

En primer lugar, «el juego fue diseñado sobre la idea de un cartoon interactivo, y hubo un montón de trabajo en darle muchas expresiones faciales al personaje y hacerlo reaccionar físicamente a las diferentes situaciones en las que se encontraba». Además, tanto el personaje femenino como el masculino eran jugables; aunque Conker tenía más transportes por ser más «carismático».

Podéis disfrutar del vídeo completo a continuación: