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Tezuka habla sobre la manera en la que transforman errores en ideas en ‘Super Mario Bros.’

El medio informativo USA Today se ha entrevistado recientemente con una de las personalidades más destacadas del mundo de Nintendo: Takashi Tezuka.

En el encuentro, el creativo japonés ha compartido algunas declaraciones relacionadas con la manera de solventar los errores de los juegos y transformarlos en ideas en Super Mario Bros.

Podéis encontrar sus palabras a continuación:

USA Today: ¿Cuáles son sus mejores recuerdos en el desarrollo de títulos de Super Mario Bros.?

Tezuka: Los errores hemos ido cometiendo en los juegos de Super Mario Bros. Deliberadamente programábamos estos errores y los convertíamos en pequeñas sorpresas para que los jugadores se dieran cuenta a medida que jugaban. Sin embargo, algunos de los bugs eran sorprendentes incluso para nosotros los programadores. Por ejemplo, cuando derrotas a Bowser y este se transforma en un Gooma, es uno de los bugs que transformamos en ideas.

Takashi Tezuka

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