Keiji Inafune: «No creo juegos a los que pueda jugar»
Keiji Inafune se ha entrevistado recientemente con el medio informativo Kotaku Reino Unido, y en el encuentro ha compartido interesantes declaraciones sobre uno de los títulos más destacados del momento para el creativo japonés: Mighty No. 9.
Si bien la pasada semana os informábamos sobre el retraso del título hasta el próximo año 2016 y sobre las disculpas que la desarrolladora había compartido por ello, ahora las declaraciones de Inafune se centran en otro tema completamente diferente: su experiencia como jugador.
Kotaku preguntó al legendario diseñador que si él era el mejor jugador de Mighty No. 9. Esta fue su sorprendente resupesta:
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No creo juegos a los que yo pueda jugar. Es mejor desarrollar un juego al que me cueste jugar. No obstante, mi equipo juega realmente bien al título.