Todo seguidor de la saga Pokémon ha soñado con un juego en entornos 3D donde más allá de hacerse un entrenador genial, también pudiese explorar cada rincón. Un juego donde por fin se demuestre todo el potencial que la conocida serie no termina por explotar. Y que tal y como está el mercado de exigente en cuanto a grandilocuencias, parece casi una obligación (y un reto) para Game Freak.
Pues bien, gracias a Unreal Engine (el conocido motor gráfico para pc y consolas), y el admirable trabajo de un artista nintendero, el sueño parece hacerse realidad.
Si hace poco alucinamos con el acabado de Super Mario 64 trabajando con el mismo impulso gráfico, el resultado ahora no podía ser de otro modo. Estamos ante una delicia bien cuidada. Pero sobre todo, una propuesta que merece el apoyo total de los fans. Esperemos que por parte de Nintendo y la conocida desarrolladora de la saga se haya tomado nota, porque el resultado bien merece un respaldo.
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