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Reggie afirma que el lento lanzamiento de Wii U se debió a la falta de grandes juegos

Hablando con Polygon, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime,  ha hecho referencia al lento lanzamiento que sufrió Wii U.

Ha defendido que la causa principal de este ineficaz lanzamiento fue la falta de grandes títulos en su catálogo, algo que según él no sucedió con el lanzamiento de Nintendo 3DS.

Estas fueron sus palabras:

Esta industria depende del contenido. Puedo imaginarme por qué la Wii despegó en su lanzamiento, y es que tenía dos grandes títulos: Twilight Princess y Wii Sports. Lo mismo pasó con Nintendo DS y Nintendo 3DS. Pero, ¿qué pasó con Wii U? Se mostraron sus funciones pero no fue hasta el verano de 2013 cuando realmente llegó su momento con Mario Kart 8 y luego con Smash Bros.

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