Kotaku resume sus 70 horas de juego en ‘Xenoblade Chronicles X’ con una palabra: Aburrimiento
Así de rotundo se ha mostrado Richard Eisenbeis, el escritor de la famosa revista Kotaku. Al redactor parece no haberle gustado el título exclusivo de Monolith Soft para Wii U, después de haber exprimido durante 70 horas la versión Japonesa del mismo. Podéis acceder a sus impresiones a través del siguiente enlace, o bien podéis ver la traducción de las mismas a continuación:
Si tuviera que describir mis 70 horas con Xenoblade Chronicles X en una palabra, sería “aburrimiento.” La historia principal hizo poco para que me enganchase, las misiones secundarias eran repetitivas y el combate fue un golpetazo dolorosamente monótono, incluso con las clases avanzadas desbloqueadas.
Sin duda, duras palabras al sucesor de uno de los mejores títulos JRPG de la pasada generación: Xenoblade Chronicles.
Otros contenidos en esta categoría:
- -