Monolith Soft nos explica cómo ha cambiado su forma de hacer juegos desde ‘Xenogears’
Nintendo ha publicado hace escasas horas en su cuenta oficial de Twitter una pregunta bastante interesante a uno de los desarrolladores más conocidos del momento: Tetsuya Takahashi, de la compañía Monolith Soft.
La compañía nipona le ha realizado la siguiente pregunta: «¿Cómo ha cambiado la forma de hacer juegos en la serie Xeno desde que el equipo trabajó en Xenogears?».
Podéis encontrar su respuesta a continuación:
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…En el pasado, creo que a menudo se nos daba el caso donde incluso si creíamos que podíamos lograr algo, incluso esforzándonos en ello, abandonábamos la idea y la dejábamos a un lado sin ni siquiera intentarlo… Creo sin lugar a dudas que el equipo ha madurado hasta el punto en que pensamos en lo que podemos hacer para hacer felices a los jugadores, acerca de qué deberíamos hacer para lograrlo y qué deberíamos hacer para esforzarnos por ello.