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Mario tiene un montón de transformaciones en ‘Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition’

El último número de la revista Famitsu nos trae una actualización sobre el esperado Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition.

La editorial explica varios detalles de la jugabilidad, como que las habilidades solo pueden ser usadas luego de un cierto número de turnos, aunque el número de turnos puede ser reducido subiendo de nivel la habilidad en cualquier Casa de Toad (en donde también habrá lotería); se podrán conseguir vidas realizando combos en combate; y contará con caminos con dirigibles.

Además, Famitsu ha detallado algunas de las formas que puede adoptar Mario en esta entrega. Os las dejamos a continuación:

Mario Pequeño
Elemento: Fuego
Habilidad Mario Spin. Aumenta el poder de ataque de los aliados por 1.2 durante tres turnos.
Habilidad Líder: Combo Mario. Si atacas mientras tienes una combinación de dos o más, el poder de ataque de los aliados sube un poco.

Mario Mapache
Elemento: Madera, Fuego
Habilidad: Ataque de cola. El poder de ataque de los aliados con el elemento madera es incrementado por 1,5 durante un turno.
Habilidad Líder: Poder de cola. Si hay un aliado con ataques del elemento madera, la recuperación incrementa por 1,5.

Mario Hielo
Elemento: Agua, Fuego
Habilidad: Bola de hielo. El poder de ataque de los aliados con el elemento agua se eleva 1,5 veces durante un turno.
Habilidad Líder: Poder de hielo. Si hay un aliado con ataques de elemento agua, la recuperación es incrementada por 1,5.

Mario Boo
Elemento: Oscuridad, Fuego
Habilidad: Ataque Fantasma. Apaga todas las orbes en fuego.
Habilidad Líder: Si atacas con 3 o más elementos, el poder de ataque de los aliados es incrementado por 2,5.

Súper Mario
Elemento: Luz, Fuego
Habilidad: Super Salto. El poder de ataque de los aliados con elemento de luz es incrementado por 1,5 durante un turno.
Habilidad Líder: Súper Poder. Si atacas mientras tienes una combinación de tres o mayor, el poder de ataque de los aliados se incrementa.

Mario Fuego
Elemento: Fuego, Fuego
Habilidad: Bola de fuego. El poder de ataque de los aliados con el elemento fuego se eleva por 1,5 veces durante un turno.
Habilidad Líder: Poder de Fuego. Si hay un aliado con ataques de elemento fuego, la recuperación se incrementa por 1,5 veces.

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