‘Super Mario 3D World’ acaba con el truco de salir del nivel sin gastar una vida
Las últimas entregas plataformeras del universo Mario no se han caracterizado precísamente por su alto nivel de dificultad. Para un jugador ya habituado a este entretenimiento, por ejemplo, ya le sobraban vidas nada más empezar el juego, todavía más si usaba el pequeño truco de salir del nivel justo antes de morir pulsando símplemente Start y eligiendo la opción de volver al mapa.
Sin embargo, Nintendo ha decidido con Super Mario 3D World, la primera aventura tridimensional del fontanero para Wii U y la pionera en introducir un multijugador correcto y agradable, introducir la penalización por los errores del jugador. En este título, el usuario no puede regresar al mapa a no ser que el personaje que esté controlando tenga los pies en el suelo, de manera que el truco de salir del nivel justo antes de morir ya no está disponible, tal y como puede verse en la siguiente imagen.
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