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Digital Foundry encuentra técnicamente peor ‘Call of Duty: Ghosts’ Wii U

Digital Foundry encuentra técnicamente peor ‘Call of Duty: Ghosts’ Wii U

El respetado medio online Digital Foundry ha llevado a cabo una comparación mediante la cual ha establecido que la versión de la consola de sobremesa de Nintendo de Call of Duty: Ghosts es técnicamente peor que las unidades de PlayStation 3 y Xbox 360, que es esta última la versión mejor optimizada de todas. Tan grave es el asunto que, directamente, la publicación tacha de decepción la entrega de Wii U.

Para argumentar tal calificativo, Digital Foundry alude a los problemas frecuentes de frame-rate (imágenes por segundo) y la calidad de las texturas, algo que, añaden, no ocurre en las consolas de Microsoft o Sony. Desde luego, resulta extraño que Activision no haya podido optimizar correctamente la versión de Wii U, teniendo en cuenta que se trata de una consola tecnológicamente mejor, independientemente de cuánto con respecto a PlayStation 4 y Xbox One, que la generación que ya llega a su fin.

¿A vosotros qué os ha parecido Call of Duty: Ghosts en Wii U? ¿Habéis tenido algún problema como Digital Foundry?

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