Primeros detalles de la historia y vídeo inédito de ‘The Legend of Zelda: A Link Between Worlds’
El medio Gamespot ha tenido la oportunidad de probar y destripar la versión final de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds y ni corto ni perezoso ha publicado un artículo contiene información sobre la trama y el comienzo de la historia de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds que cubre las dos primeras horas del juego.
A continuación hemos hecho unpequeño resumen muy muy sistemático, no apto para quien no le guste los spoilers.
– El juego comienza con Link despertándose.
– Llega tarde al trabajo.
– Es un aprendiz de herrero.
– Link logra evitar ser recriminado por el retraso, y se encarga de la entrega de una espada que lleva al castillo.
– Necesita colarse en el interior a través del cementerio.
– En este punto, la espada está desenvainada, y en el juego aparece la lámpara.
– Rompecabezas tradicionales con antorchas.
– Derrota a algunos enemigos.
– Aparece Yuga en el interior del santuario.
– Link acaba de desmayarse durante el encuentro
– Despierta de nuevo en su casa.
– Aparece Ravio.
– Ravio instala su mercado en la casa de Link.
– Ravio dice a Link que debe de viajar al Castillo de Hyrule para advertir a la princesa Zelda.
– Yuga está tratando de atrapar a los descendientes de los siete sabios en que están en los cuadros.
– La primera mazmorra es el Palacio del Este.
– Una bruja vende pociones de colores a cambio de recoger artículos.
– Artículos incluyen agallas, cuernos y colas.
– La pociones puede dañar a todos los enemigos que rodean a Link, lo hacen también invulnerable, o restauran toda su salud.
– El cofre de Kakariko da un par de gafas de Groucho Marx
– Una vez más, estas permiten ver fantasmas en el juego
– Necesidad de dar a los fantasmas monedas antes de recibir información.
– Link tiene que alquilar un arco con el fin de entrar en el Palacio de Orient.e
– El Palacio del Este está lleno de movimiento vertical plataformas.
– Yuga aparece de nuevo en el Palacio de Oriente.
– Ganas la capacidad de convertirte en una pintura a voluntad después de derrotar a un jefe.
– Link puede pasar a través de las grietas en las paredes y llegar a zonas que antes estaban ocultas.
– Siguiente objetivo es la obtención de los tres colgantes de la virtud y reclamar la Espada Maestra.
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Además de todos estos detalles The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, tendrá un modo héroe al finalizar la historia. Se trata básicamente un nivel de dificultad extra, complicando un poco más la aventura a los jugadores.
Os dejamos con el vídeo de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds que ha publicado GameStop en su articulo: