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Productor de ‘Call Of Duty: Ghosts’: «No puedes cambiar demasiado las reglas»

El productor ejecutivo de Call Of Duty: Ghosts, Mark Rubin, ha explicado que la empresa no está dispuesta a subirse al carro de la próxima tecnología que EA tiene preparada con Battlefield 4. Rubin también comparó la serie con los deportes, diciendo que no se pueden cambiar demasiado las reglas.

Muchos fans están pidiendo a gritos que la empresa utilice un nuevo motor gráfico, pero Rubin afirma que «si el que tienen no está roto, ¿para qué arreglarlo?». Aquí os dejamos sus declaraciones:

La empresa y yo incluído no queremos saltar al tren de la tecnología demasiado pronto. Somos algo más conservadores con ese tipo de cosas. Hay algo fresco en nuestra tecnología, pero no podemos hablar de ello todavía porque estamos trabajando en el multijugador aún.

Ves deportes cada año pero siempre se mantienen las mismas reglas, a excepción de algún cambio mínimo. No creo que usted tenga tantos problemas en cuanto a que las reglas de los deportes se mantengan cada año. Es como si en el fútbol ya no se pudieran usar los pies y tuvieras que usar las manos, ¿quién ve el sentido a eso?

Call of Duty Ghosts