‘The Legend of Zelda: A Link to the Past 2’ correrá 60 fps en 3D
Hacia tiempo que no teníamos nuevas noticias sobre The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 hasta hoy. En el último número de EGDE , Aonuma ha destacado la importancia de crear un juego con una alta frecuencia de imágenes – sobre todo cuando se trata de 3D - y ha confirmado que los jugadores no se verán obligados a utilizar el 3D para algunos rompecabezas.
Esto es lo que tenía que decir:
El juego corre a 60 fps, mientras que en la mayoría de los juegos que tenemos ahora mismo, cuando se activa el 30 van a 30 fps. Cuando más alta sea la tasa de refresco más estable es el efecto 3D. Los 60 fps es una gran noticia. Aún así, sabemos que hay jugadores a los que les gustan las 3D y siempre tienen esta función desactivada, así que no hay nada en el juego que requiera de esta, como puzles que no se puedan resolver sin ella, por ejemplo.
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