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Miyamoto: “Cada secuela y sus correspondientes novedades, se asemejan a una nueva IP”

Miyamoto: “Cada secuela y sus correspondientes novedades, se asemejan a una nueva IP”

Es cierto que muchos esperaban este E3 una nueva ‘IP’ por parte de Nintendo, pero tuvimos en vez de eso, nuevas entregas de sus franquicias, eso sí, con bastantes novedades.Para Nintendo cada nueva entrega de sus franquicias supone en cierto modo, una nueva IP. Miyamoto lo tiene claro en este aspecto y así lo ha dicho en el medio Kotaku:

“Cada vez que hacemos un juego, intentamos crear nuevas experiencias para los consumidores. Ciertamente, desde fuera de la empresa e incluso internamente tenemos una gran cantidad de miembros del personal que están diciendo que debemos crear nuevas IP’sPara mí, la cuestión se reduce a: ¿Qué es una nueva IP y, por definición, que es un nuevo juego? Y creo que hay una falta de comprensión acerca de la diferencia entre los dos.

Un montón de gente dice, ‘Oh, deberías hacer nuevos personajes, seguro que serían muy divertidos sus juegos” pero la creación de un nuevo personaje no significa necesariamente que el juego vaya a ser divertido. Entiendo que hay algunos que desean que traigamos algo nuevo o algunas ideas diferentes para el E3, pero al mismo tiempo, yo también siento que las personas no tienden a reconocer que lo que hemos hecho que es nuevo. Porque incluso algo como Nintendo Land que yo pensaba que era muy fresco y ofrece una forma única de jugar, la gente no lo reconoce como una nueva IP, simplemente, por no construir una nueva historia a su alrededor o que establezcan un nuevo personaje.”

Reggie también dijo algo al respecto:

Cuando nos fijamos en la profundidad que hay en Super Mario 3D World, el uso de los diferentes personajes, el hecho de que diferentes personajes tienen diferentes capacidades, el hecho de que es un juego multijugador en un espacio 3D y que la experiencia es fenomenal, podríamos probar que esto podría ser una nueva IP. Donkey Kong Country Freeze Tropical, no es sólo Donkey Kong Country. Tiene nuevos niveles, nuevos enemigos, nuevas maneras de jugador bajo el agua, me refiero a que hay mucha más riqueza en ese juego. Podría seguir, literalmente, a través del punto por punto.

Todo lo que puedo decir es que,  tenemos unas nuevas franquicias que estamos a punto de lanzar.  The Wonderful 101 , creo, puede ser magia en una botella, y seguimos trabajando en otros nuevos franquicias “.

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