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Wii U podría utilizar la nube para realizar procesos de GPU

Nintendo ha creado la Nintendo European Research and Development SAS, el trabajo de este equipo consistirá en estudiar los usos posibles de la nube en procesos de GPU para aplicarlos a Wii U.

Esto significa que los futuros juegos de Wii U que se beneficien de este sistema podrían mostrar un mejor aspecto gráfico o liberar carga a la GPU a la consola de Nintendo. Pero también plantearía otros problemas como la necesitad de estar conectado a internet mientras juegas (como sucede con Onlive), aunque de todas formas todavía es pronto para determinar que uso le dará la compañía a la nube en sus futuros proyectos.

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