Wii U podría utilizar la nube para realizar procesos de GPU
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Nintendo ha creado la Nintendo European Research and Development SAS, el trabajo de este equipo consistirá en estudiar los usos posibles de la nube en procesos de GPU para aplicarlos a Wii U.
Esto significa que los futuros juegos de Wii U que se beneficien de este sistema podrían mostrar un mejor aspecto gráfico o liberar carga a la GPU a la consola de Nintendo. Pero también plantearía otros problemas como la necesitad de estar conectado a internet mientras juegas (como sucede con Onlive), aunque de todas formas todavía es pronto para determinar que uso le dará la compañía a la nube en sus futuros proyectos.
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