En una entrevista reciente la desarrolladora Shin’en Multimedia ha dicho que el GPU de Wii U está ‘varias generaciones por delante «de la generación actual

«La GPU de Wii U está varias generaciones por delante de la generación actual. Permite muchas cosas que no eran posibles en las consolas antes. Si eres una desarrolladora para Wii U tienes que aprovechar estas posibilidades, de lo contrario su rendimiento es, por supuesto, limitado. También el diseño del motor tiene que ser diferente. Usted necesita tomar ventaja de la gran capacidad de memoria compartida de la Wii U, la sección enorme de EDRAM y muy rápido y los grandes cachés de la CPU en los núcleos.Especialmente el funcionamiento de las cachés de CPU son muy importantes para dominarla. De lo contrario, puede perder una magnitud de potencia de caché partes pertinentes de su código. Al final, las especificaciones de Wii U encajan perfectamente juntas y hacen una consola muy eficiente cuando se usa bien «

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