El director de ‘Splinter Cell Blacklist’ dice que »el sigilo no tiene por qué ser algo bueno»
Patrick Redding, director de Splinter Cell Blacklist, hace pública su opinión, defendiendo que los aspectos relacionados con el camuflaje en ciertos juegos no tienen que ser necesariamente algo bueno.
Para ello, explica que mantener a los jugadores expectantes en su asiento, esperando largos períodos de tiempo sin ser detectados, puede llegar a hacerse aburrido y arruinar el flujo del juego.
Además, Redding ejemplifica apuntando a otros juegos como Batman Arkham City, los cuales consiguen un equilibrio perfecto entre acción y sigilo.
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