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Algunos bocetos no usados de ‘Metroid Prime’

Estas imágenes representan algunos de los primeros conceptos sobre Metroid Prime. Nos imaginamos que estaban intentando atar cabos con un montón de ideas de estilos diferentes del juego. Por ejemplo, Samus durante la secuencia de apertura en la estación, se ha cambiado drásticamente en el desarrollo final.

También hay logos promocionales que Nintendo América nunca utilizó. Muchos de ellos fueron aprobados por los grupos de diseño del equipo de desarrollo y al final no se utilizaron ninguno de estos.