Miyamoto explica por qué ‘Luigi’s Mansion 2’ sale en 3DS y no en Wii U
El legendario diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto ha explicado GT.TV por qué Nintendo decidió lanzar la próxima aventura de Luigi, Luigi’s Mansion 2 en la Nintendo 3DS y no en Wii U. Miyamoto dice que desde el lanzamiento del original de Luigi’s Mansion en la Gamecube, tenía muchas ganas de cómo se vería el juego en 3D.
«En realidad, cuando se desarrolló por primera vez el juego de GameCube una de las cosas que realmente quería hacer en el desarrollo de ese juego era ver las imágenes en una pantalla 3D», explicó Miyamoto.
«En el momento en que se experimentó con un monitor 3D y vi el juego en 3D, lo quise en la Nintendo 3DS.
«Así que nos pareció que la relación entre ambos era muy importante y queríamos traer Luigi’s Mansion 2, en una nueva versión, para Nintendo 3DS, donde los efectos visuales en 3D realmente darían nueva vida al juego.»
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