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Monolith Soft Kioto habla sobre el trabajo en equipo y su relación con Nintendo

El estudio afincado en Japón, Monolith Soft Kioto, que está detrás de títulos como Baten Kaitos, realizó una entrevista interna (a lo Iwata pregunta). No olvidemos que tiene entre manos un gran título para Wii U que fue mostrado en el último Nintendo direct.

Aquí tenéis un resumen de la entrevista y sus aspectos más importantes:

– Desde que trabajan con Nintendo, Monolith Soft ha valorado mucho lo importante es que es el trabajar codo con codo.
– Las reuniones entre Nintendo y la compañía se han incrementado en el último año con el fin de intercambiar ideas.
– Nintendo ha consultado activamente con la compañía sobre ideas, ajustes para mejorar aspectos.
Monolith soft está muy sorprendida por la capacidad de Nintendo para trabajar y pensar juntos como equipo, lo que permite en gran medida crear juegos de gran calidad.
– Nintendo ha inspirado a la compañía en como ésta se relaciona con sus trabajadores.
– Shoko Fukuchi hace referencia a la inclusión de los programadores en las conversaciones con los diseñadores para intercambiar ideas.
– Algunos empleados estaban preocupados sobre el desplazamiento de la compañía a Kyoto, pero Nintendo ha sido una fuente de inspiración.
Monolith Soft ha estado trabajando junto a Nintendo de forma muy cercana convirtiéndose en una gran familia con el objetivo común de desarrollar grandes juegos.

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