Dave Cox explica por qué ‘Castlevania: Mirror of Fate’ fue hecho a partir de HD
En las últimas semanas y tras saltar la noticia de que para este juego exclusivo de Nintendo 3DS todo había sido diseñado a partir de HD, muchos han sido los comentarios y rumores acerca de un posible salto a consolas de sobremesa. Sin embargo Dave Cox ha desmentido esta posibilidad tras afirmar que ésta «es una técnica común a la hora de hacer videojuegos […] el juego está diseñado para jugar con las dos pantallas y usar las capacidades de Nintendo 3DS.»
Así pues, ha quedado bastante claro que el juego no saldrá de Nintendo 3DS al menos a corto plazo.
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