El equipo de ‘Paper Mario: Sticker Star’ acortó minijuegos por falta de tiempo
Hoy hemos sabido que el equipo de desarrollo de Paper Mario: ‘Sticker Star’ acortó minijuegos por falta de tiempo. El juego podría haber ofrecido una serie de mini-juegos en el castillo de Bowser. Sin embargo, el equipo no tuvo tiempo suficiente para poner en práctica el contenido.
El Productor Kensuke Tanabe dijo:
«En el Castillo de Bowser, estábamos pensando en hacer un número de diferentes mini-juegos sobre la marcha, pero por desgracia hemos tenido que cortar esto porque no teníamos tiempo. Estoy seguro que estos minijuegos hubieran sido muy divertidos, así que siento un poco de vergüenza «.
Otros contenidos en esta categoría:
- -