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Monolith Soft quiere hacer algo como Bethesda, en su primer juego para Wii U

Monolith Soft quiere hacer algo como Bethesda, en su primer juego para Wii U

 El primer proyecto de Monolith Soft  para Wii U será un juego desafiante que pretende unir a las personas. Los usuarios pueden esperar que sea a la vez muy llamativo y adictivo.

El productor ejecutivo de desarrollo, Hirohide Sugira, dice que él y su equipo quieren recuperar la industria del juego japonés al mostrar lo que pueden hacer con su primer juego HD en Wii U.

El objetivo Monolith Soft es llegar a ser como Bethesda Softworks, el desarrollador de la serie Fallout:

Inaba: “Me gustaría hacer un juego de alta definición que impresione a los jugadores. Quiero mostrar que Japón aún puede mantenerse al día con los EE.UU. cuando se trata de tecnología de próxima generación. Nuestra meta es llegar a ser algo así como los desarrolladores de la serie Fallout, Bethesda Softworks. “

Sugiura: “Creo que la industria actual de juegos japonesa ha perdido su toque, y nos gustaría hacer algo para cambiar eso”.

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