Prototipo del mando de Wii U
Al hacer el prototipo del mando de Wii U, GamePad, el equipo de desarrollo tuvo que empezar desde algún lugar. El diseñador Kazuyuki Motoyama, creador de la interfaz de usuario de Miiverse, hizo un modelo maqueta de cartón del mando de Wii U.
En el último Iwata pregunta, Motoyama dijo que en medio de la noche, «corté pedazos de cartón y los pegué juntos.»
Uno de los puntos del modelo era ver cómo el GamePad se ajusta a las manos de una persona. El prototipo contaba con una ranura en la parte superior por la que insertar láminas de papel que simularan imágenes en la pantalla del mando.
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