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La pantalla del Game Pad de Wii U no es multitáctil

Nintendo ha dicho en Game Trailers que la pantalla táctil de Wii U no es multitáctil, debido a los costes de producción. Nintendo cree que la pantalla de Nintendo DS era suficiente para la experiencia de juego y  creen lo mismo del GamePad de Wii U. Charlie Scibetta, directora de Comunicaciones Corporativas de NoA, dice que Nintendo está tratando de encontrar el justo equilibrio entre el sólido conjunto de características y capacidades para ajustar el precio.

 

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