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Et Voilà, sorprendentes declaraciones sobre Monster Hunter 4

Hace unos meses  Capcom y Nintendo nos sorprendieron enormemente al presentar en la conferencia pre-TGS de Nintendo el lanzamiento de Monster Hunter-3G que estaría disponible en tierras japonesas a finales de este mismo año. Con esto se hacia realidad algo que los usuarios de 3DS llevaban mucho tiempo pidiendo, un Monster Hunter 3D, sin embargo, a falta de una sorpresa la compañía japonesa dispuesta a matarnos a todos por sobredosis de hype presento también el lanzamiento de Monster Hunter 4 en exclusiva para la nueva portatil de Nintendo.

Para ello se sirvió de un magnifico trailer que revelaba que el juego estaba aun en una fase de desarrollo prematuro pero demostraba muchísimo potencial

Bien, hasta aquí nada nuevo, no obstante, en el ultimo Iwata pregunta los desarrolladores han declarado que el trailer mostrado esta formado en su totalidad por escenas ingame y ha querido resaltar que todo el equipo que esta desarrollando MH4 esta trabajando junto al de MH-3G del que esta aprendiendo muchísimo sobre como desarrollar este juego para la portátil 3D de Nintendo

 

Así que sí amigos, si os cabía alguna duda (a mi muchas) todo el trailer mostrado en la conferencia es Gameplay nada de cinemáticas, podremos escalar, romperlo todo a nuestro paso y multitud de cosas mas.

 

Fuente: 1/2