La compatibilidad de 3DS con DS limitó su pantalla táctil
Hideki Konno, director de Nintendo EAD Software Development Group 1, ha explicado el motivo que les llevó a tomar tal decisión.
En realidad, todo se debe a la retrocompatibilidad. Teníamos que asegurarnos que los juegos de Nintendo DS funcionaran sin problemas. Actualmente esa tecnología podría aparecer en algún momento en el futuro, pero cuando tomamos la decisión de qué tipo de pantalla táctil incluir, ese fue uno de los factores decisivos.
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Fuente:GoNintendo