Es difícil colocar en un mercado 2D un producto 3D
Charlie Scibetta, director de comunicación de Nintendo América, así lo indicó.
“Es difícil colocar en un mercado 2D un producto 3D y lo más efectivo es ponerla directamente en sus manos”, comentó Scibetta. Para conseguir mejorar la promoción de la consola, esperan ejecutar un plan agresivo de marketing llevando a la consola a los lugares donde “se congrega la gente”.
“Creo que si les das a la gente buenas razones, terminarán comprándola”,añadió sobre la viabilidad del sistema y sobre su precio. “Danos tiempo. Queremos traer nuestras franquicias familiares e innovar con ellas. Y con los apoyos de third parties que tenemos, esa innovación viene de cualquier parte”, explicó.
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Nintendo no está preocupada por Playstation Vita y su competitivo precio (249 euros sin 3G): “No vamos a cambiar nuestra estrategia por lo que haga la competencia. Seguiremos innovando e incentivando a las third parties para que lo hagan y aprovechen el sistema”.