El Unreal Engine 3 no chuta en 3DS
Así lo ha dicho Mark Rein, vicepresidente de Epic Games:
“Nuestro motor necesita cierto nivel de hardware para que nuestras herramientas funcionen y nosotros trabajamos en aquellos hardwares que pueden ejecutarlo. En el momento en que Nintendo lance hardware que pueda ejecutar nuestro motor sin problemas, nadaremos en él como peces en el agua””
No es la primera vez que Mark dice esto, pero almenos esta vez no lo ha hecho entono despectivo antinintendo y ha añadido lo siguiente:
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“No tenemos nada en contra de Nintendo. Odio que la gente piense eso. Si creyeramos que Unreal Engine 3 puede funcionar en 3DS y puede ofrecer las experiencias que quiere llevar a la máquina la gente que licencia nuestra tecnología, estaríamos en ella”.