Samus Aran fue un personaje femenino por casualidad
«Cuando casi habíamos terminado el desarrollo de Metroid uno de los miembros del equipo lo sugirió por casualidad: `¿Por qué no hacemos que Samus Aran sea un personaje femenino para sorprender al jugador?´ «, comentaba Sakamoto. «Entonces pensé que era una buena idea, aunque no calibramos el enorme impacto que todo ello tendría en el futuro de la franquicia«.
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