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Trip Hawkins predice la muerte de la exclusividad en las consolas

El fundador de EA, Trip Hawkins ha puesto fecha de caducidad a los juegos exclusivos para consolas, cuando las distribuidoras se pasen a los sistemas conocidos como “Cloud Gaming” (como podría ser el nuevo OnLive).

Según Hawkins, «durante la historia de la industria del videojuego siempre ha triunfado un mismo modelo, que es el que tenemos actualmente, pero eso claramente no va a pasar en el futuro. En unos años, cualquier compañía necesitará tener agilidad para traspasar los límites de las plataformas de juego».

Explicando que los juegos deberán funcionar en diferentes dispositivos ya que el mercado es cada vez más exigente y existen varias plataformas.»Los jugadores tendrán una cuenta y desde ella podrán jugar, además de conseguir objetos virtuales. Y los juegos estarán disponibles para distintos dispositivos, ya que todo se regirá por el principio de hacer el negocio simple y eficiente para que siga funcionando».