Los juegos no tienen porque ser en 3D según Miyamoto
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“No creo que hoy en día todo deba estar necesariamente en 3D”, declaró Shigeru Miyamoto. “En cambio creo que las personas de la actualidad son conscientes de las ventajas de las 3D, y también se acuerdan de los beneficios de las 2D. Cuando programas en 2D tienes que tener la valía de no apegarte únicamente a la experiencia visual y potenciar al mismo una experiencia de juego que resulte atractiva”.