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Gamelab presenta los últimos videojuegos del mercado y entrega de premios.

Gamelab presenta los últimos videojuegos del mercado y entrega de premios.

La Feria Internacional del Ocio Interactivo, Gamelab, nos han acompañado representantes de algunas de las más importantes comunidades online a nivel internacional. Un ejemplo de ello son Alexis Bonte (co-fundador y director ejecutivo de Erepublik Labs) y Cédric Gérard (Internacional Marketing Manager de Ankara Games, Dofus), que mostraron las estrategias actuales para crear y gestionar de manera rentable la comunidad de un videojuego o mundo virtual.

Las presentaciones de juegos también han cobrado importancia durante la jornada. Tres han sido los que se han presentado hoy como son Inv024izimals, el nuevo juego del estudio Novarama, producido por Sony Computer Entertainment España. Se trata de un juego basado en Realidad Aumentada, donde los usuarios persiguen monstruos que viven en nuestro mundo real y que son visibles a través de la cámara de PSP (PlayStation-Portable).

Planet 51 está basado en la película de animación del mismo nombre desarrollada por Ilion Animation Studios. Los jugadores podrán meterse en la piel de Chuck y Lem para conducir gran variedad de vehículos, desde bicicletas hasta cortacésped pasando por furgonetas, camiones y coches de todo tipo. Revivirán los momentos más emocionantes de la película y completarán diferentes misiones y minijuegos. Incluso podrán retar a amigos en partidas multijugador a pantalla partida. Estará disponible en noviembre para PlayStation* 3, Nintendo DS*, Xbox 360* y Wii*.

Spaceball Revolution, es un juego tipo puzzle arcade, lleno de conceptos innovadores que va a permitir al jugador disfrutar de una de las experiencias más adictivas de los últimos tiempos. Será próximamente comercializado a través del canal de distribución on-line de Nintendo, WiiWare.

Ayer jueves 2 de julio, se entregaron los Premios a la Industria Nacional del Videojuego en el marco de la feria Gamelab de Gijón, que se ha celebrado durante los días 1, 2 y 3 de julio. Los premios se entregaron en una ceremonia realizada en el Casino Asturias de Gijón, presentada por Javier Veiga y Mª José Suárez.

Los premios han sido los siguientes:

Mejor tecnología: “Kroll” para iPhone de Digital Legends Por haber marcado un hito mediático y tecnológico sin precedentes, siendo el videojuego elegido por el mismo Steve Jobs para demostrar la potencia tecnológica del iPhone ante medios y usuarios de todo el mundo.

Mejor arte: “Yummy Yummy Cooking Jam” para Nintendo Wii de Virtual Toys

Por su concepción gráfica divertida, colorista y adaptada a su género y público, utilizando estéticas impactantes y diferenciadoras, siendo además el primer juego español de descarga digital para el Canal tienda de Nintendo.

Mejor diseño de juego: “Playchapas” para PSP de Zinkia Entertainment para Sony España

Por haber logrado un equilibrio casi perfecto en la jugabilidad y haber demostrado que un buen juego lo es aún más en un buen soporte.

Mejor juego PC/Online/Consola: “Hello Pocoyo” de Zinkia Entertainment

Por haber llevado de manera magistral la magia de la animación infantil al mundo interactivo.

Mejor juego móvil: “Kroll” de Digital Legends

Por su calidad técnica y artística, por su impacto mediático y comercial a nivel mundial, y por ser una de las primeras demostraciones reales de que un teléfono móvil puede llegar a ser una gran plataforma de juego.

Mejor Estudio: Zinkia Entertainment

Por conseguir que un equipo especializado en animación pueda afrontar con éxito el gran salto al mundo interactivo con sus dos primeras producciones y éxitos comerciales en el mundo del videojuego (“Hello Pocoyo” y “Playchapas”).

Mejor editor: FX Interactive

Por su habilidad para conformar un equilibrado catálogo de productos con títulos como “Avencast”, “Worldshift” y “Sherlock Holmes”, por su habilidad para situarlos en los mejores mercados y por haberse convertido por méritos propios en un referente mundial en la edición de videojuegos para PC, haciendo viable una plataforma que muchos ya daban por perdida.

Profesional del año: Enric Álvarez

Por su excepcional trabajo al frente de MercurySteam, empresa seleccionada por el mismo Hideo Kojima de Konami para el desarrollo de uno de sus videojuegos estrella “Castlevania”, por su imparable progresión como empresario y productor y por ser el artífice de que nuestra Industria esté en lo más alto de la superproducción mundial.

Premio especial del jurado: Centro de Desarrollos y Servicios Compartidos de Electronic Arts en Madrid
El proyecto que ha conseguido que la mayor multinacional de la producción de videojuegos confíe en el talento tecnológico de nuestro país y que muchos de los más grandes títulos que se distribuyen en el mundo tengan un sello de calidad español.

Premio Homenaje: Ignacio Pérez Dolset

Una de las figuras cruciales del sector desde los años noventa, Ignacio es el principal responsable de que hoy sean posibles las grandes superproducciones en España. Ha desempeñado cargos de responsabilidad como CEO en Proein Games, la mayor distribuidora de videojuegos española del momento y como Fundador y Consejero en TeleLine, ISP pionero en España y embrión de Terra; Ignacio funda en 1996 Pyro Studios y LaNetro (hoy Zed). En 1998, Pyro Studios lanza su primer título, “Commandos”, que marca un hito en la industria española del videojuego gracias a sus ventas millonarias y a haber alcanzando el nº1 en 17 países. A lo largo de su historia, Pyro Studios ha lanzado 6 títulos al mercado abriendo las puertas de la superproducciones españolas a los principales mercados internacionales. Actualmente, produce su primer largometraje, “Planet 51”.

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